Camaradas

Camaradas

25,00

Incluye Copia Digital, te explicaremos cómo conseguirla.

Agotado

Actualmente hay 5 personas interesadas en este producto.

SKU CAMARADAS CategorĆ­a Etiquetas , ,

Descripción

Ā”LA REVOLUCIƓN ESTƁ EN TU MANO. ES LA HORA DE UNIRSE AL PARTIDO!

AcompƔƱanos a los sótanos donde se reĆŗnen las cĆ©lulas clandestinas. Vas a conocer la intriga en las sombras y la lucha en la calle. La policĆ­a secreta sigue cada uno de tus pasos, y serĆ” mejor que no te dejes atrapar. CorrerĆ”s en las manifestaciones y confabularĆ”s para encontrar el plan perfecto que te permita derrocar a tus opresores. Y cuando llegue el momento…cambiarĆ”s el mundo o serĆ”s un mĆ”rtir.

Vive la revolución desde dentro, enfrentado a un gobierno corrupto contra el que deseas luchar desde las sombras para liberar a la gente de sus cadenas.

Ha llegado el momento de la revolución. ”Victoria o muerte!

Al interpretar a personajes como la Soldado, el Estudiante, el Activista o el Obrero, vas a vivir manifestaciones y golpes de estado, te enfrentarÔs a tus enemigos y lucharÔs contra matones de grupos políticos y facciones rivales.

Una campaña de Camaradas puede situarse en cualquier ambientación que desees (moderna o histórica, real o imaginaria), lo que te da la ocasión de crear una revolución totalmente propia.

CamaradasĀ es obra de W.M. Akers, autor del juegoĀ Deadball: Baseball With DiceĀ y de la novela de misterioĀ Westside.

ĀæCƓMO FUNCIONA?

Entre dos y cinco amigos se reúnen alrededor de una mesa. Crean a sus revolucionarios, imaginan amenazas y luchan para hacer de su país un lugar mejor. Si tienen suerte, cambiarÔn el mundo. Si no, morirÔn como mÔrtires.

Los jugadores cuentan la historia juntos. A veces hacen tiradas de dados, y ese es el motor que genera las consecuencias imprevistas que hacen avanzar esa historia por rumbos sorprendentes e impactantes. Un director de juego, o DJ, se ocupa de que las cosas sigan en movimiento, peroĀ los jugadores son los protagonistas.

Inspirado en juegos como Apocalypse World, Monsterhearts y Brujas de la Noche, Camaradas utiliza un sistema sencillo de reglas para contar historias complejas llenas de esperanza, engaño, peligro y traición. Se aprende con rapidez y se dirige con facilidad.

Camaradas es tan rÔpido y despiadado como la propia revolución.

CamaradasĀ es un juego PBTA.

El libro incluye:

• 10 libretosĀ que encarnan diferentes arquetipos de revolucionarios, incluyendo el Demagogo, el MĆ­stico, la Artista y la Bruta.

• LasĀ reglas del juego, que mantienen la acción en marcha con un ritmo despiadado.

• InstruccionesĀ para enseƱar el juego y dirigir la primera sesión.

• Una guĆ­a sobre cómo dirigirĀ CamaradasĀ y hacer que vuestra revolución cobre vida con un mĆ­nimo de preparativos previos a la sesión.

• Una ambientación de campaƱa completa,Ā “Khrest: 1915”, que os permitirĆ” empezar a jugar inmediatamente.

• NumerososĀ ejemplos de juego.

Editado por CURSED INK

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AcompƔƱanos a los sótanos donde se reĆŗnen las cĆ©lulas clandestinas. Vas a conocer la intriga en las sombras y la lucha en la calle. La policĆ­a secreta sigue cada uno de tus pasos, y serĆ” mejor que no te dejes atrapar. CorrerĆ”s en las manifestaciones y confabularĆ”s para encontrar el plan perfecto que te permita derrocar a tus opresores. Y cuando llegue el momento…cambiarĆ”s el mundo o serĆ”s un mĆ”rtir.

Vive la revolución desde dentro, enfrentado a un gobierno corrupto contra el que deseas luchar desde las sombras para liberar a la gente de sus cadenas.

Ha llegado el momento de la revolución. ”Victoria o muerte!

Al interpretar a personajes como la Soldado, el Estudiante, el Activista o el Obrero, vas a vivir manifestaciones y golpes de estado, te enfrentarÔs a tus enemigos y lucharÔs contra matones de grupos políticos y facciones rivales.

Una campaña de Camaradas puede situarse en cualquier ambientación que desees (moderna o histórica, real o imaginaria), lo que te da la ocasión de crear una revolución totalmente propia.

CamaradasĀ es obra de W.M. Akers, autor del juegoĀ Deadball: Baseball With DiceĀ y de la novela de misterioĀ Westside.

ĀæCƓMO FUNCIONA?

Entre dos y cinco amigos se reúnen alrededor de una mesa. Crean a sus revolucionarios, imaginan amenazas y luchan para hacer de su país un lugar mejor. Si tienen suerte, cambiarÔn el mundo. Si no, morirÔn como mÔrtires.

Los jugadores cuentan la historia juntos. A veces hacen tiradas de dados, y ese es el motor que genera las consecuencias imprevistas que hacen avanzar esa historia por rumbos sorprendentes e impactantes. Un director de juego, o DJ, se ocupa de que las cosas sigan en movimiento, peroĀ los jugadores son los protagonistas.

Inspirado en juegos como Apocalypse World, Monsterhearts y Brujas de la Noche, Camaradas utiliza un sistema sencillo de reglas para contar historias complejas llenas de esperanza, engaño, peligro y traición. Se aprende con rapidez y se dirige con facilidad.

Camaradas es tan rÔpido y despiadado como la propia revolución.

CamaradasĀ es un juego PBTA.

El libro incluye:

• 10 libretosĀ que encarnan diferentes arquetipos de revolucionarios, incluyendo el Demagogo, el MĆ­stico, la Artista y la Bruta.

• LasĀ reglas del juego, que mantienen la acción en marcha con un ritmo despiadado.

• InstruccionesĀ para enseƱar el juego y dirigir la primera sesión.

• Una guĆ­a sobre cómo dirigirĀ CamaradasĀ y hacer que vuestra revolución cobre vida con un mĆ­nimo de preparativos previos a la sesión.

• Una ambientación de campaƱa completa,Ā “Khrest: 1915”, que os permitirĆ” empezar a jugar inmediatamente.

• NumerososĀ ejemplos de juego.

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