Violencia

Violencia

7,95

ESQUINAS DOBLADAS.

NO SABEMOS PORQUƉ, SERƁ POR EL TIEMPO QUE LLEVAN ALMACENADOS, PERO ESTOS LIBROS PARECE IMPOSIBLE QUE NOS LLEGUE UNO EN ƓPTIMAS CONDICIONES.

Agotado

Actualmente hay 1 personas interesadas en este producto.

SKU EDG402 CategorĆ­a Etiquetas ,

Descripción

Violencia es un juego no recomendado para lectores menores de 18 aƱos.

De hecho, no creemos que estƩ recomendado para nadie.

En Edge Entertainment nos sentimos asqueados de presentar: Violencia.

El juego estĆ” escrito por el “DiseƱador X”, una persona a la que, por contrato, no podemos nombrar siquiera (aunque, en realidad, el tĆ­o no tenga abuela).

Treinta y dos pĆ”ginas de cólera descargada. “DiseƱador X” es un hombre que estĆ” en la cima del diseƱo de juegos y nos apunta con su rifle de francotirador. Ā”Todo el mundo al suelo!

ĀæTe acuerdas de Dungeons & DragonsĀ®? DĆ©jate de rollos, que ya nos conocemos. Claro que te acuerdas del módulo B2: “La Fortaleza de la Frontera”? ĀæLas Minas de Moria? ĀæDoomĀ®? ĀæEye of the BeholderĀ®? ĀæBaldurā€šs GateĀ®? ĀæTe acuerdas de ese sin fin de mazmorras por las que te has abierto paso a golpes? ĀæDe echar la puerta abajo a patadas, matar al monstruo y robar el tesoro? ĀæDe matar, saquear, matar, saquear, una y otra vez, tirando los dados hasta que se borraban los nĆŗmeros? Y disfrutabas con ello; saboreabas cada segundo.

Así es Violencia: matar y saquear en un frenesí sin final y libre de moralejas; una pura carnicería. Pero este juego pone al día el género del mamporro y tentetieso, empleando, en este caso, una actualidad llena de gore: el centro de la ciudad, oficinas, apartamentos y bloques de pisos llenos de puntos de experiencia por obtener. ¿CuÔntos podrÔs acumular antes de que los GEOs acaben contigo?

Violencia

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NO SABEMOS PORQUƉ, SERƁ POR EL TIEMPO QUE LLEVAN ALMACENADOS, PERO ESTOS LIBROS PARECE IMPOSIBLE QUE NOS LLEGUE UNO EN ƓPTIMAS CONDICIONES.

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Violencia es un juego no recomendado para lectores menores de 18 aƱos.

De hecho, no creemos que estƩ recomendado para nadie.

En Edge Entertainment nos sentimos asqueados de presentar: Violencia.

El juego estĆ” escrito por el “DiseƱador X”, una persona a la que, por contrato, no podemos nombrar siquiera (aunque, en realidad, el tĆ­o no tenga abuela).

Treinta y dos pĆ”ginas de cólera descargada. “DiseƱador X” es un hombre que estĆ” en la cima del diseƱo de juegos y nos apunta con su rifle de francotirador. Ā”Todo el mundo al suelo!

ĀæTe acuerdas de Dungeons & DragonsĀ®? DĆ©jate de rollos, que ya nos conocemos. Claro que te acuerdas del módulo B2: “La Fortaleza de la Frontera”? ĀæLas Minas de Moria? ĀæDoomĀ®? ĀæEye of the BeholderĀ®? ĀæBaldurā€šs GateĀ®? ĀæTe acuerdas de ese sin fin de mazmorras por las que te has abierto paso a golpes? ĀæDe echar la puerta abajo a patadas, matar al monstruo y robar el tesoro? ĀæDe matar, saquear, matar, saquear, una y otra vez, tirando los dados hasta que se borraban los nĆŗmeros? Y disfrutabas con ello; saboreabas cada segundo.

Así es Violencia: matar y saquear en un frenesí sin final y libre de moralejas; una pura carnicería. Pero este juego pone al día el género del mamporro y tentetieso, empleando, en este caso, una actualidad llena de gore: el centro de la ciudad, oficinas, apartamentos y bloques de pisos llenos de puntos de experiencia por obtener. ¿CuÔntos podrÔs acumular antes de que los GEOs acaben contigo?

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