Novedades Roleras Julio 2022

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Novedades Roleras Julio 2022

Va acabando uno de los meses más calurosos del año y va siendo hora de repasar todas las Novedades Roleras que han acontecido este mes.

Sin ningún orden especial y agrupados por editoriales:

DEVIR, sigue nutriendo casi todas sus líneas con nuevos títulos.

Aprovecho para comentar que nos hemos metido en lo de DEVIR 500 pero sólo el tema de libros, han prometido que también habrá alguna tipo de promoción en el futuro, aunque como es normal esta muy pensada en tema de tablero.

Sugaar Editorial, lanzaba una nueva línea de juego llamada Impulso, destacar de esta línea que es entera de producción nacional. Ojalá tenga un largo recorrido.

Wizards, traía nuevas novedades para D&D 5ª, recordar la entrada que dejamos de la pantalla.

Shadowlands traía dos nuevos libros, más aventuras.

Con Pluma y Pixel, tras numerosas publicaciones de libro juegos se aventuraban en el mundo de los Juegos de Rol con Imperio de Rueda.

HT-Publishers, nos sigue ampliando la línea de Savage Worlds. ¿Hace falta que os recuerde lo de la Senda del Héroe de Pathfinder Savage? Espero que no 😉

NoSoloRol, este mes tras saldar parte del stock de la línea de HITOS (personalmente Taura a 10€ me parece una auténtica oportunidad, Juan hizo un gran trabajo en este libro con el sistema), tocaba un pack especial, más que inicio, del Resurgir del Dragón ¿será esta el fin de la línea? Lo comento más que nada por los anuncios de otros libros para 5E compatibles y no anuncios específicos de la línea del Resurgir.

CONCLUSIONES

Un mes relativamente tranquilo, con un goteo constante.

Gracias porque a día de hoy aún sigo recibiendo comentarios, privados e inclusive alguna llamada telefónica de ánimo, incluso algún detalle vía correspondencia (quisiera dedicarle una entrada pronto). Muchísimas gracias :-).

11 respuestas

  1. Lamentablemente creo que tienes razón. El Resurgir del Dragón fue una apuesta fuerte, con juego organizado y publicaciones periódicas de aventuras y suplementos. Parece que la pandemia la truncó más que a ninguna línea y, quizás, la comunidad non ha sabido/querido brindarle el apoyo que creo que se merecía.

    He dirigido muchas sesiones en Voldor y me parece una ambientación muy rica y una propuesta que permite contar con el SRD de 5e a un precio asequible y con pdf, cuestiones que la propia Wizards no puede ofrecer directamente. En fin, una pena.

    1. Sería un gran debate ese apartado de si la comunidad ha brindado mucho apoyo o no al Resurgir. Desde mi percepción, paulatinamente he ido sintiendo cada vez más desarraigo de la línea con cada nueva publicación, no sé si las aventuras no han llegado a gustar demasiado, las ventas generales no han acompañado, o… No lo sé.

      Lo que si que creo que es cierto es que muchos de esos canales que mostraban o compartían contenido prácticamente semanal del Resurgir se pasaron a D&D 5ª, por la razón que fuera.

      Creo que casi a ninguno se nos ha escapado que ha sido evidente en las últimas publicaciones de Wizards todo el material que ha regalado-donado-patrocinado a muchos canales pequeños y no tan pequeños con la salida de la Guía Van Richten por ejemplo. No sé previamente cómo ha estado el tema o los movimientos de marketing de NSR previamente o actuales por ejemplo.

      El Resurgir consiguió, a mi juicio, por no hablar de sólo cosas negativas, primero generar un gran interés aunque a algunos no les gustara el acabado final por las razones que fueren, después generar una auténtica puerta de acceso mucho más accesible que los manuales oficiales, no sólo hablo del precio, sino de todas las ayudas y contenido extra que genero la editorial gratuitamente.

      En fin… vamos a ver cómo acaba la cosa.

      Gracias por comentar 🙂

      PD: Yo también he acabado jugando más con el Resurgir que a D&D 5 aunque no fuera en la ambientación de Voldor.

  2. No quiero creer que la línea del Resurgir muera, pero parece que por ahí van los tiros. Una lástima, porque creo que la ambientación tiene mucho potencial, y no dejaron de sacar aventuras durante mucho tiempo, pero parece que no ha calado del todo, por razones que no termino de entender.

    Sobretodo cuando con el Resurgir, con el libro de bolsillos por un módico precio (20€) tienes todo lo que necesitas, y con D&D necesitas mínimo el del jugador y monstruos (antes casi 100€ y ahora 70€, que sigue siendo un desembolso importante). Y por si fuera poco tienen tanto aventuras de pago como gratuitas, cosa que creo que D&D carece… Así que por temas de precios no creo que sea… Sólo me queda achacarlo al márketing y la marca en sí misma.

    Además están los 3 suplementos regionales, de los cuales el último me parece el mejor y bastante bueno, aunque Vindusan no está nada mal, mientras que de Sananda es el más flojo y personalmente no me termina de gustar, pero ahí está.

    En general, y ya hablando de Nosolorol, lo que me preocupa es la gran cantidad de ofertas que están sacando, porque me da la sensación, entre comunicados y los ofertones que sacan, de que andan realmente mal. Todos sabemos el problema del papel y los retrasos, y en ocasiones creo que el dinero que recaudaron en los mecenazgos para sacar ciertos libros, con el encarecimiento que está sufriendo todo, no les da para sacarlo sin pérdidas. Ahí tenemos Wraith, que hace cosa de un mes cumplió 2 años, y del que en principio debería estar a punto de salir, y creo que pueda ser uno de los afectados por este fenómeno. Como digo, es una sensación personal la que tengo, y espero que sea sólo una paranoia mía, pero en ocasiones he llegado a pensar que es posible que un día tengamos un comunicado mucho más serio por parte de la editorial del que nos esperamos.

    1. No es sólo apreciación tuya, creo que muchos estamos preocupados con NSR, me resulta extraño el anuncio de Fading Suns «pronto en tus mesas de juego», pero Wraith?, Villa y Corte?, y varias cosas importantes que salen este año? No sé… Entiendo que te quites ciertas líneas como ya han hecho otras editoriales por la razón que sea (acertada o no), pero… no sé qué opinar.

      Yo te reconozco que los suplementos del Resurgir no me parecen tan buenos, que no quiere decir que sean malos. Pienso que le ha faltado alguna campaña o aventura más extensa que las publicadas, se ha abusado bastante de recopilar material. El caso es que el básico que yo sepa se ha reimpreso 2 veces y el de bolsillo otras 2 más, eso que yo sepa seguro, vamos las ventas mal en teoría no han ido.

      Gracias por comentar.

  3. Mi opinión es que deberían centrarse en las líneas que funcionan(Aquelarre, Kult, Symbaroum…) y dejar de traer constantemente básicos + pantalla de juegos que nadie reclama.
    Es frustrante y complicado mantener el interés en un juego, cuándo ves que sacan un suplemento por año o cada dos(cuándo la versión anglosajona ya está acabada) y que mientras tanto te sacan un porrón de juegos nuevos que pasan sin pena ni gloria.
    NSR es una editorial a la que le he comprado muchos productos pero con éste modus operandi al final es difícil confiar en empezar una línea nueva.
    Se te quedan las líneas a medias y lo poco que llega es con cuenta gotas.
    De justifica diciendo que a cada suplemento menos ventas, pero es que la mayoria de gente, cuándo está escarmentada compra directamente la línea en inglés.
    Y se forma un bucle del que es difícil salir.

    1. Tienes mucha razón.

      Da la sensación, que se sacan muchas líneas por nombre y casi en plan… «a ver qué pasa» y después leer a esa editorial quejarse que «cierto tipo de juegos no venden»… ¿realmente hacía falta sacarlo para saber que su demanda es tan baja para que no salga rentable?¿realmente es la culpa del cliente o la tienda por no apostar por esos juegos con baja demanda?

      Soy yo, o ¿da la sensación que algunas editoriales parece que se hacen auto-boicot con algunas líneas que sacan? Porque puedo entender que editoriales diferentes se pisen sin querer o queriendo, pero que la misma te saque varios juegos muy similares, no lo veo tan claro o visto desde fuera es muy fácil opinar, que también.

      Si que es cierto, ya te hablo por cosas más cercanas del grupo creativo, que hay líneas que ves los números y por mucho que quieras es totalmente inviable mantenerla o sacarle productos con al menos la misma calidad, aunque tengas material por así decirlo «en el cajón». Hay alguna línea que los básicos están agotados pero los suplementos y aventuras… no hay forma y al final tampoco tiene esa liquidez para volver a reimprimir porque gran parte de ese dinero lo has invertido en sacar nuevas cosas a la línea.

      Por citar más editoriales que pasa mucho, EDGE ha abandonado este año varias líneas punteras a su suerte, una vez más, y además siento decirlo «piedras» que ya en el pasado caíste, cito nombres, La Leyenda de los 5 Anillos 4ªed acabó saldada todos los suplementos, la actual ya parece que no van a sacarle nada más.

      RuneQuest, salió la 6ª ed y se saldó al mes de llegar a tiendas con la única explicación a tiendas mecenas que solicitamos alguna explicación «no nos era rentable». ¿Porqué iba a ir bien RuneQuest Glorantha? pues ya ni Bestiario en físico ni nada…

      Sea como fuere, realmente nos faltan datos para opinar de verdad, datos que como es normal es complicado compartir.

      Gracias por comentar.

  4. Si, faltan datos y conocimiento del sector, hablo cómo consumidor.
    He apostado siempre por comprar todo en español, no tengo nada en inglés. Precisamente por dar apoyo cómo siempre se pide. Con los videojuegos hago lo mismo: si no está mínimo traducido, no lo compro. Y no es porqué no entienda el idioma, es simplemente porque lo pago y lo quiero en mi idioma nativo, y en vez de quejarme, pues lo hago así.
    Entiendo perfectamente que haya algunas lineas que no funcionen.
    Lo que no entiendo es que lineas que si funcionan cómo Symbaroum, Kult, L5A, Runequest, etc. las tengas congeladas años o indefinidamente, y vayas sacando tropecientos juegos random que nadie pide y que simplemente con sentido común sabes que no van a funcionar ni de broma.
    No me refiero sólo a NSR, hablo en general.
    Lo único que se consigue así es la desconfianza y frustración del consumidor, que al final opta por la versión original en inglés.
    También creo que no se debería culpar a factores externos y hacer autocrítica.
    Saludos

    1. Sin duda.

      El problema es que, me parece a mi, hay líneas que creemos que son rentables y no lo son… sobre todo lo digo por ejemplo con RuneQuest y L5A… no es la primera vez que se «congelan» o quedan aparcadas.

      Gracias por comentar y generar un debate sano.

      1. Pues estaba equivocado entonces. Pensaba que L5A era rentable. Para Navidades 2021-2022 me hice con todo lo publicado en español y no me fué fácil encontrarlo. Creía que se debía a la demanda.
        Saludos

        1. No lo sé a ciencia cierta pero… los movimientos que hacen es la sensación que da.

          Es raro, la L5A actual, llevan sin sacar nada nuevo… Mayo del 2021 aproximadamente y desde entonces 0 noticias y 0 anuncios de futuras novedades y en inglés hay aún material… aunque es cierto que no puedo reponer de nada 🙁

          A ver qué sucede… pero no pinta bien y más con el anuncio de Aventuras en Rokugan https://tesorosdelamarca.com/producto/aventuras-en-rokugan/

          1. Cuándo vi lo de Aventuras en Rokugan pensé exactamente lo mismo.
            Se agradecería una buena comunicación por parte de las editoriales, es decir, si una linea no te va bien y la vas a dar por finalizada, avisa a los consumidores. Al menos que puedas elegir si hacerte con el resto de la linea en inglés y no quedarte a medias.
            No dicen nada y te hace dudar si más adelante lo publicarán.
            Es muy frustrante, y al final pues no me extraña que los consumidores se hagan con la original en inglés, o simplemente opten por productos patrios cómo puede ser Aquelarre, Tierras Quebradas, Aventuras en la Marca del Este, Ragnarok, etc. que a parte de una calidad y mimo excepcional, hay una buena comunicación por parte de autores.

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