Vestigios

Vestigios

12,00

Incluye Copia Digital

Sin existencias

Este producto está agotado.

¡No te preocupes! Introduce tu correo electrónico y te avisaremos cuando vuelva a estar disponible.

Categoría Etiquetas ,

Descripción

BIENVENIDOS A VESTIGIOS: EL JUEGO DE ROL

El principio…

A veces, las Tierras Quebradas revelan sus secretos. En ocasiones, la tierra habla. No provenimos de este lugar. He aprendido esto de formas distintas. Uno de esos secretos habla sobre un portal de fuego, por el cual los primeros de nosotros pasamos, sin quemarnos, para venir aquí. Otro secreto dice que navegamos por un mar de estrellas y que la propia corriente solar nos sedujo hasta aquí. No sabemos de dónde vinieron los primeros colonos. Hubo un portal de fuego, pero ¿de dónde proviene? Hubo un viaje a través un mar de estrellas, pero ¿de qué puerto salió? De todos esos colonos surgió una gran civilización. He escuchado fragmentos de muchas lenguas olvidadas, y también he visto las ruinas de muchas ciudades perdidas. Una vez encontré un Ishin cuyo objetivo no era otro que seguir el rastro de los días, y apunta que nos encontramos en el año 6543. Sin embargo, ignoro desde qué evento en concreto cuenta ese año o para qué puede estar contando, pero esa civilización se mantuvo durante al menos 2000 años antes de que se desmoronase. El por qué se desmoronó es todavía un misterio. Los textos nos muestran que hubo dos facciones. Una de ellas aprendió a crear armas a partir de seres vivos. Incluso ahora, esas armas azotan las tierras; criaturas de las tierras, las Grandes Monstruosidades… La otra facción construyó objetos de acero y de fuego; su legado son los Vestigios de combate. Las armas fueron concebidas para arrasar el mundo entero. El conflicto entre ambos aumentó hasta que un bando atacó y su tambaleante enemigo contraatacó. El propio mundo se quebró. Los que quedan son un pueblo quebrantado de una tierra quebrada.

Las Tierras Quebradas…

Nosotros, los que seguimos vivos, arrastramos nuestras cargas sobre caminos interminables. El cielo esparce cenizas y llora ácido. Protegemos a nuestras familias de las peligrosas cicatrices de la tierra. Sobrevivimos luchando contra la maldad de los hombres y de las bestias con los Vestigios que quedaron atrás. Formamos una piña para darnos fuerza, y nos volvemos contra nuestros amigos para obtener un pequeño bocado de una vida mejor. De acuerdo con los secretos, provenimos del fuego, y volveremos a ese fuego. Hablé con una mujer una vez en la zona más meridional. Ella creía que las almas que mueren en los fuegos de las Tierras Quebradas vuelven al mar de estrellas, y que los vientos el sol arrastran sus barcos hacia un mundo mejor. Lloro de miedo al pensar que destruiríamos ese mundo también.

Los Vestigios…

Han pasado muchos siglos desde que las tierras quebraron, pero todavía hay gente que encuentra nuevos Ishin, comúnmente llamados Vestigios. Son restos pertenecientes a una época anterior. La mayoría no son más que fragmentos muertos de una edad perdida. Hay Ishi que pueden hacer milagros y otros que pueden desatar una gran devastación. Entre los Ishi destacan los Vestigios de combate los cuales las tribus y los clanes todavía utilizan para hacer la guerra. No fueron más que máquinas insignificantes de épocas anteriores. Ahora son nuestras armas más mortíferas.

Las criaturas…

La facción que dominó la vida dejó atrás un legado todavía más profundo que aquellos que usaron el acero y el fuego. Podemos ver su obra por todas partes: nuestras bestias de carga, los Semihumanos y las grandes monstruosidades que arrasan las Tierras de vez en cuando. Estas criaturas siguen evolucionando. No he visto a un Gurlak lo suficientemente pequeño como para atravesar las puertas de Amantín en más de una década, y ahora, los transportadores acampan más allá de nuestros muros. No sé qué hicieron los antiguos, o cuál será su legado final, pero será interesante ver lo que pasará después.

El sistema…

Vestigios es un juego pensado para los que buscan una experiencia rápida, cinemática y de acción. Por esa razón, este juego utiliza el sistema llamado Relámpago, que refleja la esencia del combate despiadado, donde el espacio entre la vida y la muerte se mide en un abrir y cerrar de ojos. El sistema está diseñado para garantizar que la historia y la narración nunca se queden atascadas por reglas complicadas. Estamos hablando de un sistema rápido, sencillo, eficiente e inclusivo, lo cual no solo añade fluidez a la acción, sino que también convierte a Vestigios en una experiencia divertida para todos los jugadores.

Los jugadores…

Vestigios es un juego sobre guerras tribales, pérdidas personales y supervivencia violenta. ¿Tratarás de hacer que reine la paz entre las facciones? ¿O mantendrás a los pueblos a salvo de las criaturas que los amenazan? ¿O levantarás un ejército contra tus enemigos e intentarás aplastarlos?

Los jugadores en este juego encontrarán un mundo enorme y emocionante con una ambientación oscura y post apocalíptica, así como las armas que necesitan para abrirse camino en él. El futuro de las Tierras Quebradas depende de ti. Lucha por lo que queda.

Vestigios

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BIENVENIDOS A VESTIGIOS: EL JUEGO DE ROL

El principio…

A veces, las Tierras Quebradas revelan sus secretos. En ocasiones, la tierra habla. No provenimos de este lugar. He aprendido esto de formas distintas. Uno de esos secretos habla sobre un portal de fuego, por el cual los primeros de nosotros pasamos, sin quemarnos, para venir aquí. Otro secreto dice que navegamos por un mar de estrellas y que la propia corriente solar nos sedujo hasta aquí. No sabemos de dónde vinieron los primeros colonos. Hubo un portal de fuego, pero ¿de dónde proviene? Hubo un viaje a través un mar de estrellas, pero ¿de qué puerto salió? De todos esos colonos surgió una gran civilización. He escuchado fragmentos de muchas lenguas olvidadas, y también he visto las ruinas de muchas ciudades perdidas. Una vez encontré un Ishin cuyo objetivo no era otro que seguir el rastro de los días, y apunta que nos encontramos en el año 6543. Sin embargo, ignoro desde qué evento en concreto cuenta ese año o para qué puede estar contando, pero esa civilización se mantuvo durante al menos 2000 años antes de que se desmoronase. El por qué se desmoronó es todavía un misterio. Los textos nos muestran que hubo dos facciones. Una de ellas aprendió a crear armas a partir de seres vivos. Incluso ahora, esas armas azotan las tierras; criaturas de las tierras, las Grandes Monstruosidades… La otra facción construyó objetos de acero y de fuego; su legado son los Vestigios de combate. Las armas fueron concebidas para arrasar el mundo entero. El conflicto entre ambos aumentó hasta que un bando atacó y su tambaleante enemigo contraatacó. El propio mundo se quebró. Los que quedan son un pueblo quebrantado de una tierra quebrada.

Las Tierras Quebradas…

Nosotros, los que seguimos vivos, arrastramos nuestras cargas sobre caminos interminables. El cielo esparce cenizas y llora ácido. Protegemos a nuestras familias de las peligrosas cicatrices de la tierra. Sobrevivimos luchando contra la maldad de los hombres y de las bestias con los Vestigios que quedaron atrás. Formamos una piña para darnos fuerza, y nos volvemos contra nuestros amigos para obtener un pequeño bocado de una vida mejor. De acuerdo con los secretos, provenimos del fuego, y volveremos a ese fuego. Hablé con una mujer una vez en la zona más meridional. Ella creía que las almas que mueren en los fuegos de las Tierras Quebradas vuelven al mar de estrellas, y que los vientos el sol arrastran sus barcos hacia un mundo mejor. Lloro de miedo al pensar que destruiríamos ese mundo también.

Los Vestigios…

Han pasado muchos siglos desde que las tierras quebraron, pero todavía hay gente que encuentra nuevos Ishin, comúnmente llamados Vestigios. Son restos pertenecientes a una época anterior. La mayoría no son más que fragmentos muertos de una edad perdida. Hay Ishi que pueden hacer milagros y otros que pueden desatar una gran devastación. Entre los Ishi destacan los Vestigios de combate los cuales las tribus y los clanes todavía utilizan para hacer la guerra. No fueron más que máquinas insignificantes de épocas anteriores. Ahora son nuestras armas más mortíferas.

Las criaturas…

La facción que dominó la vida dejó atrás un legado todavía más profundo que aquellos que usaron el acero y el fuego. Podemos ver su obra por todas partes: nuestras bestias de carga, los Semihumanos y las grandes monstruosidades que arrasan las Tierras de vez en cuando. Estas criaturas siguen evolucionando. No he visto a un Gurlak lo suficientemente pequeño como para atravesar las puertas de Amantín en más de una década, y ahora, los transportadores acampan más allá de nuestros muros. No sé qué hicieron los antiguos, o cuál será su legado final, pero será interesante ver lo que pasará después.

El sistema…

Vestigios es un juego pensado para los que buscan una experiencia rápida, cinemática y de acción. Por esa razón, este juego utiliza el sistema llamado Relámpago, que refleja la esencia del combate despiadado, donde el espacio entre la vida y la muerte se mide en un abrir y cerrar de ojos. El sistema está diseñado para garantizar que la historia y la narración nunca se queden atascadas por reglas complicadas. Estamos hablando de un sistema rápido, sencillo, eficiente e inclusivo, lo cual no solo añade fluidez a la acción, sino que también convierte a Vestigios en una experiencia divertida para todos los jugadores.

Los jugadores…

Vestigios es un juego sobre guerras tribales, pérdidas personales y supervivencia violenta. ¿Tratarás de hacer que reine la paz entre las facciones? ¿O mantendrás a los pueblos a salvo de las criaturas que los amenazan? ¿O levantarás un ejército contra tus enemigos e intentarás aplastarlos?

Los jugadores en este juego encontrarán un mundo enorme y emocionante con una ambientación oscura y post apocalíptica, así como las armas que necesitan para abrirse camino en él. El futuro de las Tierras Quebradas depende de ti. Lucha por lo que queda.

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