Descripción
El libro de Symbaroum consiste en tres secciones principales que incluyen todo lo necesario para adentrarse en el juego: el Mundo de Juego, la Guía del Jugador y la Guía del Director de Juego.
Estel manual básico de Symbaroum te ofrece:
Un sistema de reglas ágil y flexible para crear personajes jugadores y vivir aventuras.
5 razas jugables, más 3 arquetipos prediseñados divididos en 15 ocupaciones.
35 habilidades, 25 poderes místicos, 34 rituales y un largo número de armas y armaduras para que cada personaje sea único.
Una detallada guía para la creación de aventuras, así como 37 monstruos y adversarios y 19 rasgos con los que armar a los enemigos de los personajes.
Más de 50 páginas describiendo la historia del mundo, su geografía y sus culturas, centrándose en cuatro localizaciones: el bosque de Davokar; el pueblo de Fuerte Espina, refugio de cazatesoros; Yndaros, la capital del reino de Ambria; y el precipicio de Karvosti, lugar de asamblea de los clanes bárbaros.
Symbaroum es un juego de rol completo. Para jugarlo solo necesitas este libro, lápices, papel y un juego de dados.
Este juego de rol resulta apropiado para cualquier trasgo, troll o humano aventurero mayor de 12 años.
Camina con nosotros a través de los salones de Davokar, entre las ruinas de la anciana Symbaroum. Estamos seguros de que tus amigos y tú encontraréis lo que estáis buscando. Y aún más…
Symbaroum
Autor: Mattias Johnsson
Ilustraciones: Martin Grip
Tipo: Cartoné 264 páginas, a todo color