Descripción
Tras explorar el corazón de las Tierras Robadas y dispersar a los bandidos que lo controlaban, la largamente disputada región por fin recibe a colonizadores y pobladores que acuden a reclamarla. Entre el torrente de viajeros oportunistas, los PJs se convierten en los líderes de un nuevo territorio y sobre ellos recae la responsabilidad de guiar y proteger a la recién creada nación, que debe prosperar en un traicionero territorio fronterizo. Pero las amenazas que afectan a la nueva nación demuestran muy pronto ser mayores que unos simples bandidos y bestias salvajes ya que los monstruos nativos de las colinas y los bosques están dispuestos a masacrar a todos los intrusos que han entrado en su territorio. ¿Podrán los PJs conservar la tierra que tanto les ha costado explorar y controlar? ¿O su leyenda será otra de tantas que se han perdido entre las fauces de las Tierras Robadas? Este volumen de la Senda de aventuras Pathfinder incluye:
- Los ríos se tiñen de rojo, un aventura del juego de rol Pathfinder para personajes de 4º nivel, por Rob McCreary.
- Nuevas reglas para dirigir tus propias ciudades y naciones, por James Jacobs.
- Un artículo sobre la tosca fe de Erastil, el dios de la caza, por Sean K. Reynolds.
- El pathfinder Ollix Kaddar y Phargas se meten en un convento en los Diarios Pathfinder, por Richard Pett.
- Cinco monstruos nuevos, por Adam Daigle, Rob McCreary, Sean K. Reynolds y James L. Sutter.