Las Mansiones de la Locura

Las Mansiones de la Locura

24,95

NO ES REIMPRESIƓN

Agotado

Descripción

ā€œLa VIEJA CASA siempre ha estado allĆ­, y la gente dice que en su interior habita Uno que habla con las nieblas de la maƱana…ā€
ā€”ā€œLa extraƱa casa elevada entre la nieblaā€, por H. P. Lovecraft

Desde los rincones oscuros y olvidados del universo acechan horrores perturbadores. Se afanan en echar a perder el futuro de nuestra especie, sirviƩndose para ello de secuaces humanos.

Las Mansiones de la locura es una selección de seis aventuras independientes para La llamada de Cthulhu. Ambientadas en los Años 20 y de diferente duración y complejidad, estas historias pueden introducirse en mitad de una campaña que ya esté en marcha si encajan dentro de los planes del guardiÔn. Algunas pueden jugarse en una sola noche, mientras que para terminar otras serÔn necesarias varias sesiones. Es fÔcil emplearlas para introducir giros en la trama, como interesantes desviaciones de la misma o como pistas falsas.

La llamada de Cthulhu es un juego de rol basado en la obra de H. P. Lovecraft, en el que personas corrientes se enfrentan a las espantosas fuerzas de los Mitos de Cthulhu. Todo lo que necesitas para jugar es el manual bƔsico, unos dados y a tus amigos.

Las Mansiones de la Locura

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Agotado

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ā€œLa VIEJA CASA siempre ha estado allĆ­, y la gente dice que en su interior habita Uno que habla con las nieblas de la maƱana…ā€
ā€”ā€œLa extraƱa casa elevada entre la nieblaā€, por H. P. Lovecraft

Desde los rincones oscuros y olvidados del universo acechan horrores perturbadores. Se afanan en echar a perder el futuro de nuestra especie, sirviƩndose para ello de secuaces humanos.

Las Mansiones de la locura es una selección de seis aventuras independientes para La llamada de Cthulhu. Ambientadas en los Años 20 y de diferente duración y complejidad, estas historias pueden introducirse en mitad de una campaña que ya esté en marcha si encajan dentro de los planes del guardiÔn. Algunas pueden jugarse en una sola noche, mientras que para terminar otras serÔn necesarias varias sesiones. Es fÔcil emplearlas para introducir giros en la trama, como interesantes desviaciones de la misma o como pistas falsas.

La llamada de Cthulhu es un juego de rol basado en la obra de H. P. Lovecraft, en el que personas corrientes se enfrentan a las espantosas fuerzas de los Mitos de Cthulhu. Todo lo que necesitas para jugar es el manual bƔsico, unos dados y a tus amigos.

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