¡Hexplora!

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El precio original era: 28,00€.El precio actual es: 26,60€.

Encuadernación: Rústica con solapas – color.
Nº de páginas: 416 en b/n – 17×24.

REIMPRESIÓN

Si escribes a la editorial con tu justificante de compra puedes solicitar tu copia digital.

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Este producto está agotado.

¡No te preocupes! Introduce tu correo electrónico y te avisaremos cuando vuelva a estar disponible.

Descripción

Existe un modo de jugar al rol en el que el éxito nunca está asegurado. En el que un golpe de mala suerte puede acabar con la expedición mejor preparada. En este estilo de juego, los personajes no están protegidos por una «narración» o una «historia» que les lleve de la mano de una escena a otra. Los jugadores forjarán su propia historia, a partir de una combinación de decisiones propias y del inmisericorde azar. Este estilo de juego se denomina «sandbox» o «caja de arena», y en ¡Hexplora! te enseñaremos cómo convertirte en un experto.

En ¡Hexplora! encontrarás:

– Una introducción a las campañas tipo «caja de arena» y «patea-hexágonos».

– Consejos para crear el mundo de juego: diseña tablas de encuentros, define la climatología y prepara diabólicos encuentros con los que sorprender a tus jugadores.

– Guías para dirigir la campaña: reglas de viaje, supervivencia y orientación en las tierras salvajes.

– Apéndices con sistemas para generar terreno aleatorio, medir la fama de los aventureros o resolver huídas y persecuciones.

– Un ejemplo de campaña sandbox: El Valle Prohibido.

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Existe un modo de jugar al rol en el que el éxito nunca está asegurado. En el que un golpe de mala suerte puede acabar con la expedición mejor preparada. En este estilo de juego, los personajes no están protegidos por una «narración» o una «historia» que les lleve de la mano de una escena a otra. Los jugadores forjarán su propia historia, a partir de una combinación de decisiones propias y del inmisericorde azar. Este estilo de juego se denomina «sandbox» o «caja de arena», y en ¡Hexplora! te enseñaremos cómo convertirte en un experto.

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– Consejos para crear el mundo de juego: diseña tablas de encuentros, define la climatología y prepara diabólicos encuentros con los que sorprender a tus jugadores.

– Guías para dirigir la campaña: reglas de viaje, supervivencia y orientación en las tierras salvajes.

– Apéndices con sistemas para generar terreno aleatorio, medir la fama de los aventureros o resolver huídas y persecuciones.

– Un ejemplo de campaña sandbox: El Valle Prohibido.

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