Descripción
Greg Saunders |
Ha arribat l’hora. El món ha canviat. L’esdeveniment ha portat el mar de fulles al nostre món, un immens bosc que ha ofegat les ciutats i ha ensorrat la civilització en una nit. Del bosc arriba la crida, un reclam per als dèbils que delma la població. Com a conseqüència només hi romanen bosses d’humanitat, resistint el cant de sirena dels boscos. Dins els inacabables boscos hi ronden els perduts –aquells que han vist la seva voluntat ofegada per la crida– i els salvatges, que han oblidat que un cop van ser humans. Tu ets un dels pocs que poden resistir la crida. Un vaiver, resistent al reclam del bosc per les cicatrius d’un passat que no pots oblidar. El teu turment et serveix d’escut, però et porta a l’aïllament. Allò que més anheles és ser benvingut en una comunitat, però mai no hi seràs veritablement acceptat fins que no siguis capaç de superar el teu passat. Per fer-ho t’hi has d’enfrontar i derrotar els dimonis que et persegueixen. Què arriscaràs per redimir-te? Què ha canviat en aquest segona edició? El nucli del joc és idèntic, el material d’ambientació i ‘Fulles caigudes’ la campanya sandbox, és tot com abans. Hi ha dos canvis principals… Disseny a tot color, amb art del talentós Tithi Luadthong. El joc original era en blanc i negre amb fotos tractades. Aquesta versió és plena d’il·lustracions meravelloses i evocadores. Nou motor Open D6. El joc original tenia un conjunt de regles curt i molt narratiu, molt centrat en el trauma dels vaivers. Ha estat substituït per les regles Open D6 basades en MiniSix, que permeten més versatilitat. Les regles per resoldre els traumes i l’estrès són les mateixes. Etern estiu, un joc de rol de desolació i redempció dins el mar de fulles. Segona edició a tot color. |