Descripción
El Rey de Amarillo: Las Guerras
EL MUNDO ESTÁ EN GUERRA
1947. El mundo está en ruinas por una guerra que nadie recuerda cuándo empezó ni nadie sabe cuándo terminará. ¿Quién es el enemigo? ¿Qué son esas armas extrañas? ¿Por quién luchamos?
¿Por qué hay un monstruo en mi bando?
En un infinito campo de batalla, en una retorcida amalgama de guerras que han cambiado el munco, solo El rey de Amarillo sale ganador. ¿Contra quién lucha el rey? ¿Estamos en la Tierra o en Carcosa? ¿Tiene sentido esa pregunta acaso?
Pierde la poca cordura que te queda en una nueva ambientación que explora el lado más visceral e inhumano de la historia: las guerras que han cambiado el mundo para hacerlo un poco peor.
LA NUEVA SECUENCIA DE EL REY DE AMARILLO
Shadowlands trae el segundo libro de El rey de Amarillo con una historia completamente nueva que complementa la anterior o te permite jugar desde cero. Utiliza el ingenioso sistema de temporadas diseñado por Robin D. Laws para construir esta nueva campaña como continuación de la anterior, iniciarlo de forma independiente o incluso saltar adelante y atrás entre campañas, intentando detener el rey que habita en Carcosa.
Enfréntate al Rey de Amarillo a bordo de vehículos imposibles, con armas futuristas y una magia que destruye la realidad. Sobrevive al campo de batalla para investigar ciudades que escapan de la comprensión humana y crímenes que horrorizan al soldado más curtido.
Descubre el horror detrás del conflicto, conoce a las hijas del Rey e investiga qué esconde tu propio pasado. Pero no te acerques demasiado a la verdad o tu mente no lo soportará.
GUMSHOE QUICKSHOCK
Este juego utiliza el sistema de juego Gumshoe Quickshock, una evolución de Gumshoe creada por el propio Robin D. Laws para El Rey de Amarillo. Para jugar necesitas el libro anterior El Rey de Amarillo: París, que te cuenta el sistema de reglas.
Las Guerras tiene su propia ficha y una creación de personajes nueva para modificar el espíritu del juego, sacándolo de la Bellè Epoque y llevándolo de lleno a toda la crudeza de una guerra mundial. Reglas de combate avanzadas, un extenso inventario de armas y vehículos y nuevas cartas de herida y conmoción.
EL AUTOR
Robin D. Laws es uno de los diseñadores más importantes del mundo. Es el creador de Gumshoe y todas sus iteraciones intermedias hasta llegar a Gumshoe Quickshock, un juego mas conciso y directo, que utiliza cartas para regular la salud y la cordura.
Con más de 30 años como diseñador y decenas de premios a sus espaldas, Robin D. Laws es una eminencia y un referente en el mundo de los juegos de rol. Ha diseñado para Dungeons & Dragons, Mundo de Tinieblas, Pathfinder y sus propios sistemas de rol como Gumshoe o DramaSystem. Además, escribe novelas y hace charlas por todo el mundo.
¿QUÉ VAS A ENCONTRAR EN ESTE LIBRO?
El rey de amarillo: Las guerras es un suplemento para El Rey de Amarillo y, por lo tanto, necesita del El Rey de Amarillo: París para poder ser jugado. Además, incluye:
- Una pequeña descripción para entrar a jugar sin saber nada más.
- Un sistema de Creación de personajes totalmente nuevo, con habilidades y motivaciones que traerán a este mundo.
- Modificaciones al Sistema de combate, incluyendo eventos aleatorios durante batallas campales.
- Documentación sobre cómo funcionan los ejércitos y todo lo que rodea a la guerra.
- Un listado de personajes y cómo usarlos en la historia.
- Diferentes escenarios para sacarle todo el jugo a este juego y poder rejugarlo tanto como necesites.