Descripción
Este manual reĆŗne todas las reglas del sistema GUMSHOE imprescindibles y necesarias para El rastro de Cthulhu y poder jugar cualquier campaƱa o módulo publicado. Sólo las reglas, ni mĆ”s, ni menos. Si deseas mĆ”s datos acerca de la vida en los aƱos 30, los Mitos de Cthulhu creados por H.P. Lovecraft, dioses primigenios y titanes, razas alienĆgenas y otras criaturas monstruosas, tomos de saber arcano y hechizos, terribles sectas clandestinas y marcos de campaƱa con los que crear tus propias aventuras o ampliar alguna de las ya publicadas necesitarĆ”s consultar el manual de El rastro de Cthulhu. AdemĆ”s, estas reglas abreviadas reflejan los Ćŗltimos cambios del sistema GUMSHOE que se aplicaron en la segunda edición de Agentes de la Noche y en la segunda edición de Los Esoterroristas. Por lo tanto, no son iguales a las descritas en el manual de El rastro de Cthulhu.
ESTOS CAMBIOS INCLUYEN:
Ā· La introducción de Confrontaciones de Suma Cero, Gastos generales y DesafĆos prolongados.
· La introducción de las reglas de sorpresa y sus ventajas, reglas para los efectos de la oscuridad y reglas para huir de un combate.
· Cambios en las reglas para determinar el orden de intervención en una Ronda de combate.
· Los personajes conmocionados y dañados pueden gastar puntos de las reservas de Habilidades de Investigación si superan primero un control de Estabilidad o consciencia.
Ā· Algunos cambios en las reglas de Primeros Auxilios.
Ā· Algunas reglas adicionales para vehĆculos.