Descripción
DOS VERANOS
Dos Veranos es un juego de rol sin dados en el que juegas con los mismos personajes en dos periodos de tiempo diferentes: como adolescentes en los años 90, viviendo una aventura inolvidable, y como adultos 30 años después, volviendo al mismo lugar y dándose cuenta de que la aventura no ha terminado.
Necesitarás un director de juego y de 3 a 5 jugadores para jugar, está diseñado para brillar en una campaña de entre 6 y 8 sesiones de unas 3 horas.
Te gustará este juego si te gusta el dramatismo, las aventuras soleadas y la nostalgia.
¿Qué contiene este juego?
Un sistema de juego completo y todo lo que necesitas para crear tu propia campaña en sus 64 páginas (el número de páginas está sujeto a cambios):
- Mecánica de juego sin dados: siempre depende de los jugadores decidir si tienen éxito a un coste o fracasan.
- Una guía para crear personajes y un mapa de relaciones a través de una «sesión cero».
- Una guía completa que te ayudará a crear tu propia campaña del juego, incluyendo 25 subtramas semipreparadas para insertar en tu historia.
- Una hoja de personaje.
Cuando era adolescente, solía pasar parte del verano en el campo. Eran los años 90; no había mucho que hacer allí, pero era un alivio dejar atrás la gran ciudad. Durante unas semanas, me escapaba de Nueva York, donde me había criado, y me sentía en paz en esa naturaleza verde y lánguida.
Durante uno de esos veranos, viví una aventura extraordinaria, llena de misterios, emociones y giros inesperados…
Desde entonces, hemos crecido y cada uno de nosotros ha seguido su vida, a veces llevándonos por caminos diferentes.
El verano pasado, volvimos a reunirnos, por primera vez en mucho tiempo, en el lugar donde ocurrió esta memorable aventura; parece que no ha terminado del todo… En aquella ocasión, encontré algo en el desván: un viejo juego de rol que había escrito por aquel entonces -alrededor de 1996, si no me equivoco-. Lo he retocado un poco, pero he tratado de mantener su espíritu fantástico…
Côme Martin – Autor de Dos Veranos