Descripción
Incluye:
- Corte de picos, plumas y garras. Un encuentro fortuito dará a los personajes la oportunidad de trabajar para el Rey de las Águilas. Una aventura para El Anillo único por Enric Muraday.
- El Gran Golpe. Un sistema de reglas genérico que te ayudará a planificar una partida en donde los jugadores deban robar algo. Por M. Alfonso García.
- El Sistema d13: Mediterranean’s Thirteen. Este número introducimos una tira cómica, basada en uno de los artículos de la revista, en este caso El Golpe. Por Joan Tretze.
- Travesía al olvido. Una serie de sospechosas muertes en el lago Ontario mostrará a los jugadores más horrores de los que pueden imaginar. Una aventura ideal para iniciar una campaña en las tierras de los sueños. Para La llamada de Cthulhu, por Gica Sabinescu.
- El rincón del experto: Incendios forestales. Iniciamos una nueva sección decidida por los socios. En cada número tendremos a un experto en algún área, que también sea rolero, y que nos hable de como tratarlo de una forma seria y sencilla. Este número contamos con Diana Damas de Diego, ingeniera forestal y jugadora de rol desde hace muchos años que nos hablará sobre los incendios forestales y como tratarlos en una partida de rol.
- La vieja canción del Faraón (y II). Finaliza la aventura iniciada en Crítico 04, para Savage Worlds y escrita por Jorge Mir-Bel y David Bueno.