Camaradas

Camaradas

25,00

Incluye Copia Digital, te explicaremos cómo conseguirla.

Sin existencias

Este producto está agotado.

¡No te preocupes! Introduce tu correo electrónico y te avisaremos cuando vuelva a estar disponible.

SKU CAMARADAS Categoría Etiquetas , ,

Descripción

¡LA REVOLUCIÓN ESTÁ EN TU MANO. ES LA HORA DE UNIRSE AL PARTIDO!

Acompáñanos a los sótanos donde se reúnen las células clandestinas. Vas a conocer la intriga en las sombras y la lucha en la calle. La policía secreta sigue cada uno de tus pasos, y será mejor que no te dejes atrapar. Correrás en las manifestaciones y confabularás para encontrar el plan perfecto que te permita derrocar a tus opresores. Y cuando llegue el momento…cambiarás el mundo o serás un mártir.

Vive la revolución desde dentro, enfrentado a un gobierno corrupto contra el que deseas luchar desde las sombras para liberar a la gente de sus cadenas.

Ha llegado el momento de la revolución. ¡Victoria o muerte!

Al interpretar a personajes como la Soldadoel Estudianteel Activista o el Obrero, vas a vivir manifestaciones y golpes de estado, te enfrentarás a tus enemigos y lucharás contra matones de grupos políticos y facciones rivales.

Una campaña de Camaradas puede situarse en cualquier ambientación que desees (moderna o histórica, real o imaginaria), lo que te da la ocasión de crear una revolución totalmente propia.

Camaradas es obra de W.M. Akers, autor del juego Deadball: Baseball With Dice y de la novela de misterio Westside.

¿CÓMO FUNCIONA?

Entre dos y cinco amigos se reúnen alrededor de una mesa. Crean a sus revolucionarios, imaginan amenazas y luchan para hacer de su país un lugar mejor. Si tienen suerte, cambiarán el mundo. Si no, morirán como mártires.

Los jugadores cuentan la historia juntos. A veces hacen tiradas de dados, y ese es el motor que genera las consecuencias imprevistas que hacen avanzar esa historia por rumbos sorprendentes e impactantes. Un director de juego, o DJ, se ocupa de que las cosas sigan en movimiento, pero los jugadores son los protagonistas.

Inspirado en juegos como Apocalypse WorldMonsterhearts Brujas de la NocheCamaradas utiliza un sistema sencillo de reglas para contar historias complejas llenas de esperanza, engaño, peligro y traición. Se aprende con rapidez y se dirige con facilidad.

Camaradas es tan rápido y despiadado como la propia revolución.

Camaradas es un juego PBTA.

El libro incluye:

• 10 libretos que encarnan diferentes arquetipos de revolucionarios, incluyendo el Demagogo, el Místico, la Artista y la Bruta.

• Las reglas del juego, que mantienen la acción en marcha con un ritmo despiadado.

• Instrucciones para enseñar el juego y dirigir la primera sesión.

• Una guía sobre cómo dirigir Camaradas y hacer que vuestra revolución cobre vida con un mínimo de preparativos previos a la sesión.

• Una ambientación de campaña completa«Khrest: 1915», que os permitirá empezar a jugar inmediatamente.

• Numerosos ejemplos de juego.

Editado por CURSED INK

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Vive la revolución desde dentro, enfrentado a un gobierno corrupto contra el que deseas luchar desde las sombras para liberar a la gente de sus cadenas.

Ha llegado el momento de la revolución. ¡Victoria o muerte!

Al interpretar a personajes como la Soldadoel Estudianteel Activista o el Obrero, vas a vivir manifestaciones y golpes de estado, te enfrentarás a tus enemigos y lucharás contra matones de grupos políticos y facciones rivales.

Una campaña de Camaradas puede situarse en cualquier ambientación que desees (moderna o histórica, real o imaginaria), lo que te da la ocasión de crear una revolución totalmente propia.

Camaradas es obra de W.M. Akers, autor del juego Deadball: Baseball With Dice y de la novela de misterio Westside.

¿CÓMO FUNCIONA?

Entre dos y cinco amigos se reúnen alrededor de una mesa. Crean a sus revolucionarios, imaginan amenazas y luchan para hacer de su país un lugar mejor. Si tienen suerte, cambiarán el mundo. Si no, morirán como mártires.

Los jugadores cuentan la historia juntos. A veces hacen tiradas de dados, y ese es el motor que genera las consecuencias imprevistas que hacen avanzar esa historia por rumbos sorprendentes e impactantes. Un director de juego, o DJ, se ocupa de que las cosas sigan en movimiento, pero los jugadores son los protagonistas.

Inspirado en juegos como Apocalypse WorldMonsterhearts Brujas de la NocheCamaradas utiliza un sistema sencillo de reglas para contar historias complejas llenas de esperanza, engaño, peligro y traición. Se aprende con rapidez y se dirige con facilidad.

Camaradas es tan rápido y despiadado como la propia revolución.

Camaradas es un juego PBTA.

El libro incluye:

• 10 libretos que encarnan diferentes arquetipos de revolucionarios, incluyendo el Demagogo, el Místico, la Artista y la Bruta.

• Las reglas del juego, que mantienen la acción en marcha con un ritmo despiadado.

• Instrucciones para enseñar el juego y dirigir la primera sesión.

• Una guía sobre cómo dirigir Camaradas y hacer que vuestra revolución cobre vida con un mínimo de preparativos previos a la sesión.

• Una ambientación de campaña completa«Khrest: 1915», que os permitirá empezar a jugar inmediatamente.

• Numerosos ejemplos de juego.

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