Descripción
A medida que se desarrolla la 13ĀŖ Edad, sus misterios (y peligros) aumentan en nĆŗmero.
Criaturas nunca antes soƱadas emergen del submundo, descienden de los cielos sobre alas metƔlicas y se deslizan por las fisuras de la realidad. En el mundo se desata una magia extraƱa, provenga esta de la Naturaleza, de los reinos de la muerte y el caos o del poder interior del ki.
ReconcĆliate con tu arma mĆ”gica, hĆ©roe. La aventura apenas acaba de empezar.
13 Caminos Verdaderos expande el juego de rol 13th Age en nuevos y excitantes sentidos. Entre sus 288 pƔginas encontrarƩis seis nuevas clases, el saber de los diablos, las llaves de Horizonte, al asesino secreto del Gran Wyrm Dorado y muchas cosas mƔs.
Para los jugadores:
· El mago caótico, que abraza la aleatoriedad, y el monje, que encarna la disciplina.
Ā· El druida, que domina los elementos, y el nigromante, que controla a los no-muertos.
· El comandante, que dirige a sus compañeros, y el ocultista, que pone da órdenes a la realidad.
· Herramientas multiclase que te ayudarÔn a crear el personaje con el que quieras jugar.
Ā· Tesoros que reclamar y artefactos que pueden reclamarte a ti.
Para los DJs:
Ā· Detalles totalmente nuevos para Axis, la Corte de las Estrellas, Drakkenhall, Horizonte y Santa Cora; e ideas para aventuras.
· MÔs maneras de utilizar a los iconos, incluyendo resultados de tiradas de relación asociados a lugares.
· Listas de 13: letales mazmorras, reinos flotantes, posadas de visita obligada y mucho mÔs.
· Cuatro PNJs detallados con múltiples opciones para tu campaña.
Ā· Nuevos monstruos con los que plantear desafĆos a tus jugadores, incluyendo diablos, dragones metĆ”licos, cambiaformas y extirpadores de almas.