2300 d. C.

2300 d. C.

El precio original era: 54,00€.El precio actual es: 51,30€.

incluye copia digital, dentro del libro te explica como obtenerla

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Descripción

A pesar de casi destruirse a sí misma en la Guerra del Crepúsculo, a pesar de todas las guerras posteriores, la humanidad se ha aferrado a su sueño y lo ha mantenido vivo. 2300 d. C. es la historia de ese sueño, cuando la humanidad alcanza las estrellas.

Es un ambientación de ciencia ficción dura profusamente desarrollada, con naves que cruzan la negrura propulsadas por el motor de curvatura intermitente, una imposibilidad de las leyes de la física tal y como las conocemos ahora. Los mundos de la Frontera están llenos de dirigibles, helicópteros y aerodeslizadores; aviones espaciales y cohetes trasportan a comerciantes y exploradores a la órbita, desde donde cruzan los golfos del espacio en pos de las colonias a bordo de astronaves.

Las campañas de 2300 d. C. van desde la exploración interestelar y la guerra en la lejana Frontera, hasta la construcción de nuevas colonias en mundos hostiles, pasando por descubrir y estudiar especies alienígenas o verse envuelto en las intrigas y crímenes de las siniestras megaciudades de los mundos del Núcleo.

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A pesar de casi destruirse a sí misma en la Guerra del Crepúsculo, a pesar de todas las guerras posteriores, la humanidad se ha aferrado a su sueño y lo ha mantenido vivo. 2300 d. C. es la historia de ese sueño, cuando la humanidad alcanza las estrellas.

Es un ambientación de ciencia ficción dura profusamente desarrollada, con naves que cruzan la negrura propulsadas por el motor de curvatura intermitente, una imposibilidad de las leyes de la física tal y como las conocemos ahora. Los mundos de la Frontera están llenos de dirigibles, helicópteros y aerodeslizadores; aviones espaciales y cohetes trasportan a comerciantes y exploradores a la órbita, desde donde cruzan los golfos del espacio en pos de las colonias a bordo de astronaves.

Las campañas de 2300 d. C. van desde la exploración interestelar y la guerra en la lejana Frontera, hasta la construcción de nuevas colonias en mundos hostiles, pasando por descubrir y estudiar especies alienígenas o verse envuelto en las intrigas y crímenes de las siniestras megaciudades de los mundos del Núcleo.

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