Tambores de Guerra

Tambores de Guerra

37,99

AutoríaJosé Mariano Sáez
ArteJairo Rafael Guerrero López
TipoCampaña autojugable
Páginas224 (151.000 palabras)
FormatoEncuadernación cartoné, portada a todo color e interior blanco y negro.

 

Incluye Copia Digital

Si por casualidad dentro del manual no incluye el cupón con el código de descarga digital. Con tu factura o justificante de compra debes escribir a la editorial. Lo comento porque cada día pasa más… Sentimos las molestias.

Solo quedan 1 disponibles

SKU RN256a Categoría Etiquetas ,

Descripción

En Tambores de Guerra encontraréis:

  • Una campaña ambientada en el terrorífico mundo de los Mitos de H. P. Lovecraft a lo largo de treinta y un años.
  • Una completa descripción del contexto histórico en España y el Protectorado durante la primera mitad del siglo xx.
  • Todas las reglas del sistema Hitos de Nosolorol que necesitáis para jugar, incluyendo detalles sobre conflictos de fe, construcción de poblados, gestión de viajes y generación aleatoria de contenido.
  • Seis personajes jugadores prediseñados que forman un grupo atípico en las aventuras de los Mitos de Cthulhu, listos para probar nuevas experiencias narrativas.
  • Un reparto formado por una treintena de personajes secundarios y criaturas dispuestos para el conflicto.

Tambores de Guerra es la segunda campaña de José Mariano Sáez, tras el éxito de su primera publicación, Los Asesinatos del Juguetero, ambientada en la convulsa España de 1926, vuelve a la carga con otra aventura ambientada en nuestro país y con los Mitos de Cthulhu como telón de fondo y el sistema Hitos como motor de la campaña.

Tambores de Guerra

37,99

AutoríaJosé Mariano Sáez
ArteJairo Rafael Guerrero López
TipoCampaña autojugable
Páginas224 (151.000 palabras)
FormatoEncuadernación cartoné, portada a todo color e interior blanco y negro.

 

Incluye Copia Digital

Si por casualidad dentro del manual no incluye el cupón con el código de descarga digital. Con tu factura o justificante de compra debes escribir a la editorial. Lo comento porque cada día pasa más… Sentimos las molestias.

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En Tambores de Guerra encontraréis:

  • Una campaña ambientada en el terrorífico mundo de los Mitos de H. P. Lovecraft a lo largo de treinta y un años.
  • Una completa descripción del contexto histórico en España y el Protectorado durante la primera mitad del siglo xx.
  • Todas las reglas del sistema Hitos de Nosolorol que necesitáis para jugar, incluyendo detalles sobre conflictos de fe, construcción de poblados, gestión de viajes y generación aleatoria de contenido.
  • Seis personajes jugadores prediseñados que forman un grupo atípico en las aventuras de los Mitos de Cthulhu, listos para probar nuevas experiencias narrativas.
  • Un reparto formado por una treintena de personajes secundarios y criaturas dispuestos para el conflicto.

Tambores de Guerra es la segunda campaña de José Mariano Sáez, tras el éxito de su primera publicación, Los Asesinatos del Juguetero, ambientada en la convulsa España de 1926, vuelve a la carga con otra aventura ambientada en nuestro país y con los Mitos de Cthulhu como telón de fondo y el sistema Hitos como motor de la campaña.

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