Guía regional de Rhovanion

Guía regional de Rhovanion

28,50

Solo quedan 2 disponibles

Descripción

La Guía regional de Rhovanion es un recurso esencial para Aventuras en la Tierra Media, que describe con más profundidad las tierras del Río y del Bosque, los suaves valles del Anduin y la floresta sin caminos del bosque Negro.

Amplía las descripciones de las Guías básicas, ofreciendo nuevos santuarios y nuevos peligros que los Héroes jugadores pueden descubrir.

Cada región se describe en detalle, indicando posibles amigos y enemigos, lugares de interés y aventuras potenciales.

Un bestiario expandido contiene toda una hueste de extrañas criaturas y servidores del Enemigo, desde las bestias del bosque hasta las fabulosas grandes arañas.

Trasfondos culturales alternativos como los elfos descarriados y los hobbits salvajes ofrecen nuevas opciones para los aventureros, mientras que nuevas acciones para la Fase de comunidad darán vida al Yermo en tus partidas.

¡Navega Anduin abajo desde las heladas fuentes en las montañas Nubladas hasta el extremo sur del Yermo!

¡Explora el temible bosque Negro, desde los solitarios matorrales del norte hasta las mismísimas puertas de Dol Guldur!

Aventúrate en el Corazón del Yermo y defiéndelo contra la Sombra que se alza.

La Guía regional de Rhovanion contiene material publicado anteriormente para el juego El Anillo Único en El Corazón del Yermo.

Guía regional de Rhovanion

28,50

Solo quedan 2 disponibles

Descripción

La Guía regional de Rhovanion es un recurso esencial para Aventuras en la Tierra Media, que describe con más profundidad las tierras del Río y del Bosque, los suaves valles del Anduin y la floresta sin caminos del bosque Negro.

Amplía las descripciones de las Guías básicas, ofreciendo nuevos santuarios y nuevos peligros que los Héroes jugadores pueden descubrir.

Cada región se describe en detalle, indicando posibles amigos y enemigos, lugares de interés y aventuras potenciales.

Un bestiario expandido contiene toda una hueste de extrañas criaturas y servidores del Enemigo, desde las bestias del bosque hasta las fabulosas grandes arañas.

Trasfondos culturales alternativos como los elfos descarriados y los hobbits salvajes ofrecen nuevas opciones para los aventureros, mientras que nuevas acciones para la Fase de comunidad darán vida al Yermo en tus partidas.

¡Navega Anduin abajo desde las heladas fuentes en las montañas Nubladas hasta el extremo sur del Yermo!

¡Explora el temible bosque Negro, desde los solitarios matorrales del norte hasta las mismísimas puertas de Dol Guldur!

Aventúrate en el Corazón del Yermo y defiéndelo contra la Sombra que se alza.

La Guía regional de Rhovanion contiene material publicado anteriormente para el juego El Anillo Único en El Corazón del Yermo.

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