Blades in the Dark (castellano)

Blades in the Dark (castellano)

29,99

Autor: John Harper

Ilustraciones: John Harper

Formato: Cartoné, portada a color, interior BN 324 páginas, lomo redondeado

PVP: 29,99 € + Copia digital gratuita.

Si por casualidad dentro del manual no incluye el cupón con el código de descarga digital. Con tu factura o justificante de compra debes escribir a la editorial. Lo comento porque cada día pasa más… Sentimos las molestias.

 

 

Sin existencias

Este producto está agotado.

¡No te preocupes! Introduce tu correo electrónico y te avisaremos cuando vuelva a estar disponible.

Descripción

Blades in the Dark es un juego de rol sobre bandas de audaces criminales que buscan la forma de prosperar en las opresivas calles de una ciudad industrial de fantasía. Aquí hay robos, persecuciones, misterios ocultistas, tratos peligrosos, escaramuzas sangrientas y, sobre todo, las riquezas que puedas conseguir… si eres lo suficientemente osado como para hacerte con ellas.

Deberás superar, junto a tu incipiente banda, las amenazas de tus rivales, de poderosas familias nobles, fantasmas vengativos, los casacas azules de la guardia de la ciudad y tus propios vicios criminales, que te incitan como el canto de una sirena. ¿Conseguirás ser alguien poderoso en el mundo criminal? ¿Qué estás dispuesto a hacer para llegar a la cima?

En este libro podrás encontrar:

  • Reglas para crear un personaje criminal a partir de los siguientes arquetipos: el Acechador, la Araña, la Máscara, el Sabueso, la Sanguijuela, el Sajador y el Susurro.
  • Reglas para crear una banda a partir de diferentes tipos definidos, como Asesinos, Bravos, Buhoneros, Contrabandistas, Secta o Sombras.
  • Una mecánica básica sólida que garantiza la preeminencia de la narrativa: la actitud que adopta un personaje al realizar una acción (desesperada, arriesgada o controlada) importa tanto como las puntuaciones que tiene en sus habilidades.
  • Una mecánica ágil para planificar operaciones criminales y quitarse de encima la pesadez habitual de hacer planes en la mesa de juego.
  • Reglas para experimentos alquímicos, artefactos y misteriosos poderes ocultistas, incluyendo reglas para jugar con fantasmas y otros seres extraños.
  • Una guía de ambientación para la opresiva ciudad de Doskvol, con todos los mapas, facciones, PNJ, maquinaciones y oportunidades que necesitas para jugar una partida de rol emocionante con gran libertad de movimientos.

Blades in the Dark (castellano)

29,99

Autor: John Harper

Ilustraciones: John Harper

Formato: Cartoné, portada a color, interior BN 324 páginas, lomo redondeado

PVP: 29,99 € + Copia digital gratuita.

Si por casualidad dentro del manual no incluye el cupón con el código de descarga digital. Con tu factura o justificante de compra debes escribir a la editorial. Lo comento porque cada día pasa más… Sentimos las molestias.

 

 

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Descripción

Blades in the Dark es un juego de rol sobre bandas de audaces criminales que buscan la forma de prosperar en las opresivas calles de una ciudad industrial de fantasía. Aquí hay robos, persecuciones, misterios ocultistas, tratos peligrosos, escaramuzas sangrientas y, sobre todo, las riquezas que puedas conseguir… si eres lo suficientemente osado como para hacerte con ellas.

Deberás superar, junto a tu incipiente banda, las amenazas de tus rivales, de poderosas familias nobles, fantasmas vengativos, los casacas azules de la guardia de la ciudad y tus propios vicios criminales, que te incitan como el canto de una sirena. ¿Conseguirás ser alguien poderoso en el mundo criminal? ¿Qué estás dispuesto a hacer para llegar a la cima?

En este libro podrás encontrar:

  • Reglas para crear un personaje criminal a partir de los siguientes arquetipos: el Acechador, la Araña, la Máscara, el Sabueso, la Sanguijuela, el Sajador y el Susurro.
  • Reglas para crear una banda a partir de diferentes tipos definidos, como Asesinos, Bravos, Buhoneros, Contrabandistas, Secta o Sombras.
  • Una mecánica básica sólida que garantiza la preeminencia de la narrativa: la actitud que adopta un personaje al realizar una acción (desesperada, arriesgada o controlada) importa tanto como las puntuaciones que tiene en sus habilidades.
  • Una mecánica ágil para planificar operaciones criminales y quitarse de encima la pesadez habitual de hacer planes en la mesa de juego.
  • Reglas para experimentos alquímicos, artefactos y misteriosos poderes ocultistas, incluyendo reglas para jugar con fantasmas y otros seres extraños.
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